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Feldplanung
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Fruchtfolgen
| Feld | Arbeitsschritt | Frucht | Aussaat (Monat) | Ernte (Monat) | Ertrag (t) | Notizen |
|---|
Savegame Import (Mock, nur Frontend)
Da nur reine Web-Programmierung erlaubt ist, erfolgt hier ein Simulierter Import. In einer echten Umgebung würdest du auf dem Debian-Server ein Backend (z.B. Node, PHP) für SFTP & Parsing anbinden.
JSON Savegame hochladen
Erwartet ein JSON mit Feldern, Precision-Farming-Daten, etc.
Beispiel-Daten verwenden
Lädt lokale Demo-Felder mit pH, NPK, Bodentyp & Grid.
Tiere
Tieraufgaben
- Füttern
- Wasser geben
- Stroh einstreuen
- Stall ausmisten
- Futter nachfüllen
- Gülle abpumpen
- Mist abladen
- Milch abholen
- Wolle einsammeln
- Tiere ein- und ausladen
Diese Aufgaben sind aktuell nur als Übersicht hinterlegt. Später kann man hier noch Planungs- und Logging-Funktionen ergänzen.
Einstellungen
Account
Bitte mit Steam anmelden.
Datenverwaltung
Daten werden automatisch mit deinem Steam-Account synchronisiert.
Kalender
Hier kannst du später einstellen, wie viele Tage ein Monat im Spiel haben soll. Aktuell wird mit Standardwerten gearbeitet.
Savegame Import
Geplante Optionen: Pfade, Serverdaten und Regeln, wie Ertrag aus dem Savegame berechnet wird. In dieser reinen Web-Version sind sie noch Platzhalter.